精灵之息:《四色齿轮》完成了

indienova.com/u/ccx01/blogread/29700

https://www.taptap.com/app/224150一个月前,我们发布了《精灵之息》,是个跑类宝可梦的偏……所以现在也不敢抱有什么期待了。……而花这么多时间的一款单机,却是以纯广告的方式盈利,那感觉就很奇怪

马力欧卡丁车 8 豪华版 新增赛道通行证 - 第五波(Mario Kart 8 Deluxe: Booster Course Pass - Wave 5)

indienova.com/game/mario-kart-8-deluxe-booster-course-pass-wave-5

付费新增内容《马力欧卡丁车 8 豪华版 新增赛道通行》是从系列作品的历代赛道中,把严并加以重制的赛道收录而成

马力欧卡丁车 8 豪华版 新增赛道通行证 - 第三波(Mario Kart 8 Deluxe: Booster Course Pass - Wave 3)

indienova.com/game/mario-kart-8-deluxe-booster-course-pass-wave-3

付费新增内容《马力欧卡丁车 8 豪华版 新增赛道通行》是从系列作品的历代赛道中,把严并加以重制的赛道收录而成

《死亡搁浅》艺术设定集

indienova.com/indie-game-news/book-the-art-of-death-stranding/

P27:右/呈现山姆全身遍布手印的概念。……P112:本页/表现 BT 游荡场景的各式概念。……P215:本页/心人的实验室各式概念P231:本跨页全/私人套间中育婴箱的细节

数字战斗模拟世界:Bf 109 K-4 “选帝侯”(DCS World: Bf 109 K-4 Kurfürst)

indienova.com/game/dcs-world-bf-109-k-4-kurfurst

继 DCS: P-51D“野马”和 DCS: Fw 190 D-9“多拉”两款作品之后,DCS: Bf……因此驾驭“帝侯”是令人兴奋和有挑战性的。……,强大而又致命的 Bf 109 K-4 战斗机给飞行员提供了令人振奋的战斗体验,同时也给 DCS: P-

亚恒:把游戏放上Steam学到的经验分享(一)

indienova.com/u/ylh1239/blogread/11024

大概不会按顺序来写,想到什么就分享什么。……我的是这个:https://steamworks.github.io/因为看起比较靠谱。……我第一次再加上本身游戏内用于生成成就的逻辑不完善。所以大概做了3天的样子

仟虚软件:三生之树早期PROTOTYPE版本

indienova.com/u/1kvoidstudio/blogread/28071

VR中的软件会是什么样的,我想首先是3D视觉的延拓突破了平面媒介束缚,使得信息可以得到更大的舒展与探索……作为一个一半时间以外包项目存活,一半时间来研发的团队,在2020年遇到了比较大的阻碍,团队还是追求以活下来为主……早期版本视频:https://www.bilibili.com/video/BV1xp4y1p785/

xtz1112:《战地1》发布新图“倪维尔之夜”

indienova.com/u/xtz1112/blogread/2581

近期,一战题材射击大作《战地1》公布了一张新,名为“倪维尔之夜(Nivelle Nights)”,这张地图应该是……《战地1》的首张夜间作战的地图,整张均是黑灯瞎火模式,根据官方描述:随着深夜到来,法军和德军已经准备好了新的较量……,配合即将更新的“地图共享计划”,现在抱搞基通行玩家的大腿还来得及

期缪:分享一下我使用的各种生产工具

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/33589

因为Unity3d的许可的说法越来越吝啬而开始使用此引擎。……Inkscape矢量的,浑身都是快捷键,得学。……像图里这样,制作效果原型用它很合适。功能比较有限,但是日常使用够用,这就很神奇

shallJiaHao:浅谈persona5UI——How Pop X Punk?!(一)

indienova.com/u/shalljiahao/blogread/7940

如果工整端正的字体与排版会给人秩序的感觉,那么歪曲、无逻辑的字体风格就会传达人们混乱、我行我素的叛逆感……该出现来自于1998年科恩兄弟导演的《谋杀绿脚趾》(The Big Lebowski)中勒索信情节。……在这里我们可以看到P5风格的原型:拼贴、潦草的字迹、粗糙的排版

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.037 秒(地球人时间)